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简单说说中国版的植物大战僵尸 - zhouZExin 's Blog
游戏 创建于2012年08月2日 [691]
简单说说中国版的植物大战僵尸

我对于植物大战僵尸越来越没想法了。当初这个游戏刚发售的时候我觉得是非常好玩的,通关以后还意犹未尽。但从09年发行至今,该游戏一直在移植游戏平台,从pc到ds再到psp iPhone ipad甚至连ps3 xbox上都有。我玩了一遍又一遍,从最初的狂热到后来的恐惧感,越来越觉得宝开公司有点坑了,看来宝开并不如当初我所想象的是一家充满新颖创意的游戏公司(昙花一现)。

但我最近意外的发现这个游戏开始针对ios平台出中国版了,新的关卡和新的无尽模式,看上去感觉还算有诚意。我还在打算找个时间下载的时候,我的同事正好下好了在一边玩了,好奇心驱使之下我正好观摩到她被大军压境的场面(笑),这是一个吐槽的好时机我当然不会放过。为了证明我的实力我还拿过来扬言过给她看,结果这个新关卡超乎我的想象,也栽了  (´д`)ちくしょう... 然后被反吐槽...

 

这屈辱吞不下啊,于是晚上又尝试打了一次自以为可靠的蒜头阵...

20120802002.jpg

↑ 蒜头阵形,优点是重复利用僵尸咬了一下蒜头后的短暂延迟以及换线延迟来达到减缓僵尸前进速度以便让僵尸堆得紧密方便让后排西瓜发挥群体叠加减速伤害的效果(好长的句子...)。缺点是对于这种大军压境的场面,蒜头会一下就死光了,以至于需要快速放花盆放蒜头的略鬼畜操作(还是供不应求);其次这里有大块头的僵尸,他的攻击一锤一个,蒜头毫无作用。

中国版要难很多啊..还要放花盆(´д`)..编剧..你的剧本是不是写错了...

这时候我想起了多年以前打无尽模式广泛使用的6炮流,或许这种程度来说没问题的。

20120802003.jpg

↑因为没水池的问题,所以直接5炮放最后了,花了三关的时间才完成这个阵形。

20120802004.jpg

↑(本文的封面图)第四关开始凶残了,不过不要紧,五炮足以应付这个情况了。但要注意用玉米炮的间隔,不省点用会死得很惨。

20120802005.jpg

↑貌似只需要撑完第六关就过了。上图是因为一下没留神浪费一枚玉米炮结果导致被推到向日葵位置,但总算过了。

接下来的无尽模式找时间好好构思一下再说吧,肯定不简单。

 

补充:可能不少朋友的存档已经丢失了(例如我那个同事),这里附上一个修改出通关存档的方法。

首先把存档弄出来,下载一个UltraEdit编辑工具,附上不奇怪的下载地址

用UE编辑Uers1.dat ,在首行的00000000h-4位置改成3c即可完成通关关卡, 00000000h-8与00000000h-9位置改成FF就是最大金币数了,顺便把00000000h-c 和00000000h-d改成01 解锁快速游戏和商店。然后把存档覆盖回手机,用ifile修改用户组权限为mobile即可。

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我再也不想团购了
已有 2 条评论
  1. miyawawa啊~~~ miyawawa啊~~~

    我那个同事~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1. 嗯 说的就是你

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