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目前在玩的一款在线手机游戏 部落战争 clash of clans - zhouZExin 's Blog
游戏 创建于2014年05月8日 [735]
目前在玩的一款在线手机游戏  部落战争 clash of clans

部落战争(COC)这款游戏大概是去年10月底开始玩的,到今天也有7个月的时间了。其实在我6级大本营的时候已经想把游戏过程以及游戏心得记录下来,但那段时间事情实在太多,拖着拖着不知不觉已经到了9级大本营了。

这是一款策略游戏,融入了塔防和战略元素。这款游戏是2012年先出在iOS上的,当时我在网上不时有看到这款游戏的下载,但我并没有被它的游戏界面所打动。当我第一次尝试这游戏是2013年的10月,原因是我买了台魅族手机,刚接触了安卓系统后我发现根本没什么东西可玩,当时我觉得我买这么大屏幕的手机要是不玩游戏岂不是太浪费了?正巧公司同事有在玩这款游戏,所以我就尝试找了一下有没有安卓版的,结果发现还真有……

刚玩的时候发现这游戏的画面看起来比较舒服,而且游戏性很足,有点经营类的元素在里面(升级建筑,自己设计阵形)。因为是在线游戏,所以战斗方式分为进攻(策略)和防守(塔防)。这正好满足我的三个游戏欲:经营元素满足我的收获感、策略元素满足我的征服感、塔防满足我的成就感。

这里就不过多的介绍这款游戏了,有兴趣的可以自己去下载体会一下,因为游戏是下载免费,宝石系统收费(事实证明不买宝石也能玩得很好,这很难得)。

这游戏有几个需要注意的地方:

第一是明确你玩这款游戏的目的。有的人玩游戏比较休闲,有的人玩游戏比较核心。这个游戏如果真要核心地玩的话,还是会比较累的,所以你最好给自己定一个目标或者目的。根据我自己的生活节奏,我可以算是半个核心(在同事和朋友之间算是玩得比较勤快的,但并非把时间都花在这上面)。我目前到达9本,已经完成了在7本时给自己定的要拿到弓箭女皇的游戏目标。但我觉得游戏在9本以后才算是真正的开始,很多高级兵种在9本才开始出现,而且黑水也才刚刚供应得起这些黑水兵种的生产,各种流派的组合打法可以说在9本才能体会到,况且10本还有更好玩的大师杯可以挑战。但我既然达成目标,就决定放慢脚步,慢慢享受破阵与刷墙的乐趣。

第二是把握好升级大本营的节奏。游戏里大本营的级别有优势与劣势之分,这点被很多人疏忽。当你上手后进入正常游戏阶段,基本上已经处于4本中期。那么从现在开始就要注意游戏节奏。按照目前游戏版本的各级大本营可建造与升级的单位来看,比较强势的是7本与9本,相对弱势的是6本和8本。原因如下:

防御进攻(兵力)
6本毫无亮点2级天使
7本强力防御电塔

4星兵提升开始加速

强力兵种2星龙

人王出现

8本

5星屌丝兵和法师的兵力性价比达到最高

其他兵种提升继续加速

9本强力防御X弩

强力兵种4星野猪

10本强力防御地狱塔

所有6星紫水兵达到巅峰

强力兵种4星石头人

女王出现

所以6本和8本经常被7本和9本的敌人碾压不是没有理由的,而8本碾压7本的情况不能说没有,只是相对实力比较接近谈不上碾压。如果你在6本和8本待得越久,付出的精力和收获的比例会越来越不平衡。因此,6本和8本需要速本通过,而我建议的是在5本、7本和9本的时候尽量待的时间更长一些,把科技都升满。

第三是注意练习自己的打阵水平。我身边有不少同事朋友上了8本以后因为防御塔的升级需要,都纷纷用上了屌丝流这一节省经济的流派。打钱虽然重要,但要注意最好不要长期使用屌丝流了疏忽了正规打阵队伍的练习。最近因为开了部落战,这难倒了一部分人,毕竟用惯屌丝流的都是针对死鱼下手,这很难取得比较好的成绩。所以要注意打金和打阵保持平衡的节奏。从7本开始,我常用的打鲨鱼用的是3天使流,这套队伍容错率高,非常适合新手使用,以下是我的队伍配置:

常规型打金:3天使 + 15巨人 + 12炸弹 + 19哥布林/9哥布林 + 40弓箭/50弓箭 +3瓶闪电
复仇型破阵:3天使 +15巨人 +12炸弹 +39弓箭 + 5法师 +3瓶闪电

这套队伍正如我前面所说,容错率很高。怎么说呢,一是天使的数量保证了回复能力不容易受到遭遇黑气球造成的回复能力大幅下降,二是3天使的回复水平使得巨人像铁一般,可以跨等级进攻(我在7本的时候经常攻打8本以及弱点的9本,无畏高我2级的金色加农炮);12个炸弹基本上可以保证突破至少3层的城墙,足以进入阵的内部了;而这队伍的关键所在就是3瓶闪电法术,用法主要是用来破防空。攻击7本或者8本的时候效果特别明显:7本只有2个防空火箭,可以用巨人拆一个然后再用闪电破另一个,这样在3个天使的保护下巨人横行霸道了;八本则类似,巨人就近原则破一个防空,然后闪电破目前最靠近你下兵位置的一个防空,这样至少可以把阵推掉一大半。复仇型的队伍把哥布林换成了法师,理由是利用法师的攻击力可拆仓库也可以攻击墙壁,这可以弥补炸弹数量的不足,在复仇格子阵的敌人时显得格外有用,因为造价与时间问题,常规队伍可以不考虑加入法师。

关于阵形,请看我另一篇博文:谈谈我在ClashofClans中使用过的阵形

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仅有 1 条评论
  1. kuumaa kuumaa

    嗯,确实是不错的游戏,耐玩:)

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